"Hay 3 cosas que los niños pueden enseñar a los adultos: a estar siempre contentos sin un motivo aparente, a estar siempre ocupado en algo y a exigir con todas sus fuerzas algo."

Paulo Coelho

jueves, 17 de marzo de 2011

HISTORIA DE LAS COSAS (OPINIÓN)

Me parece muy interesante este video ya que  nos muestra una realidad la cual no queremos ver, estamos en un mundo de constantes cambios  y consumos  en donde  lo que mas nos importa es estar ala moda y tener la ultima tecnología, además no vemos  el impacto que tiene estas tecnologías al ambiente, sociedad y a nosotros mismos. Ya que en los últimos años nuestro mundo a cambiado debido ala destrucción de nuestro planeta (cambio climático, calentamiento global, deforestación, etc.)Todo esto es causado principalmente por la personas que tienen poder ya que simplemente buscar enriquecerse sin importares lo que les pasa alas personas del común, también se ve representado en los medios de comunicación  los cuales siempre buscan el consumismo y nos aportan  una  poca información la cual muchas veces es alterada para beneficio propio, ya que siempre desean  tener sujetos de consumo y no personas de producción del  conocimiento. Para que esto no siga sucedió o se disminuya tendremos que empezar a cambiar por nosotros mismo ya que necesitamos empezar a reflexionar, actuar y ver   que es lo que  realmente pasa con todos los productos que consumismo diariamente.
Además   saber como utilizar esa nuevas tecnologías e  investigar mas a  fondo que procesos tienen  todos los materias que constantemente utilizamos y así  promover el cambio autónomo, ya que de esto depende que podamos pasar nuestro conocimiento  a lo social en este caso la escuela para que de esta manera  se puede enseñarle a los estudiantes a como tenemos que utilizar todo lo que nos rodea y en que afecta a nuestras vidas  para darles un buen uso. además  enseñarles a como dominar esa tecnologías y que estas  no nos  dominen  a nosotros , ya que muchas veces estas tecnologías pasa a ser lo mas importante de nuestras vidas para  encerarnos en un mundo virtual , para que esto no siga sucediendo debemos mostrarles todo lo que hay detrás de estas tecnologías y como estas afectan de uno o otra nuestra forma de vida y la de la sociedad, sin embargo  no tenemos que  echarle la culpa a  estas, ya que los principales culpables somos nosotros por que no le damos el uso que deben tener.   
citas 
http://www.youtube.com/watch?v=ykfp1WvVqAY
  

lunes, 7 de marzo de 2011

LO SOCIAL Y LO VIRTUAL (FRANCISCO TIRADO SERRANO Y MIGUEL DOMENECH ARGEMI

Lo virtual es una virtud que  acompaña al ser humano desde siempre, los mundos virtuales tecno científicos  constituyen, las características de nuestro presentes.los entornos son los ambientes lo que nos circundan y en lo que vivimos tal entorno se sumaria al que representa la ciudad y al que significo la naturaleza. Estamos dentro de un mundo virtual, pero guardamos distancia seria lo habitual en nuestra vida cotidiana lo que se da ante un ordenador.
Lo real y lo virtual se convierten en realidades permeables, traspasables, capaces de aportar la una ala otra experiencias enriquecedora, practicas  gratificantes, costumbres y hábitos nuevos.la motivación también es estética.se crean mundos y realidades a partir de parámetros puramente plásticos. Es decir, que buscan exclusivamente el deleite y el disfrute del usuario; convirtiéndose, así, en un nuevo universo de experiencias.
Las experiencias cobran una  importancia capital en la naturaleza de RV, las experiencias de estar en un lugar concreto, en un mundo que es virtual. Los mundos virtuales constituyen en la cristalización de la relación entre las personas y los ordenadores.
La noción de navegación consiste en crear un determinado modelo por ordenador, un espacio, ámbito mundo o escenario y ofrecer la capacidad ala persona de poder desplazarse, moverse tocar deambular como si se encontrase dentro de el, viviéndolo y construyéndolo.
El ciberespacio es mucho mas que unas determinadas líneas de códigos un conjunto de base de datos y de señales eléctricas de forma cooperativa, gracias alas posibilidades que ofrece la tecnología informática y los intereses gustos preferencias de sus creadores y usuarios.
Aprendemos a utilizar los programas, nos  familiarizamos con los diferentes sucesos informáticos gracias a los iconos que nos encontramos en la pantalla del ordenador, nuestras carpetas virtuales son en muchas ocasiones más útiles que las que existen materialmente. La red rompe el principio lógico de lo que es no puede  no ser al mismo tiempo. Por esta razón en la actualización pasamos de un problema a una solución en la vitalización pasamos de una solución a otro problema.
Las reglas de la sociedad virtual:
1.    La aceptación y utilización de las nuevas tecnologías depende de forma crucial del contexto social. el contexto cultural es determinable en la recepción y utilización de las tecnologías electrónicas.
2.    Los medios y riesgos asociados con las nuevas tecnologías están distribuidos socialmente de forma desigual.
3.    Las tecnologías  virtuales son un complemento y no un sustituto  de la actividad real. Las tecnologías electrónicas complementan y no sustituyen las prácticas y formas de organización ya existentes. Lo virtual extiende, amplia lo real, no se opone ala realidad.
4.    Cuanto más virtual, más real. las nuevas actividades virtuales no solo conviven con las actividades reales existentes si no que la introducción y utilización de nuevas tecnologías  virtuales pueden estimular realmente una mayor actividad real equivalente.
5.    Cuanto mas global mas local ese fenómeno denominado globalización o mundialización depende evidentemente de la tecnologías electrónicas pero depende especialmente de la gestión local que se realiza de las misma.